by Sander Tams
6. April 2009 16:28
New MarioLand har stået lidt stille på det seneste. Se, grunden til det er skam ikke Techgame, men at jeg har været på ferie, og har haft lidt lektier at gøre op med inden påskeferien.
(Tænk så: Jeg har fandme også nogle, der skal ordnes i ferien. Hvor er det ringe!)
Men nu får New MarioLand så nok lov til at stå stille i lidt længere tid. Hvor heldigt at det ingenlunde kan hævdes at være en færdig version, som er meningen at skulle spilles på. Fordi nu er Techgame på vej tilbage.
Jeg har lige nu færdiggjort kernen i en ny datamaskine i koden. Ja. Jeg har lavet rigtig mange af sådan nogle nu. Jeg ender nok med at arbejde med sådan noget engang. Den nye metode minder meget om New MarioLands, som jeg synes, er en kæmpe succes for min måde at programmere på.
Nu kommer så det helt store arbejde, for som sagt er det bare kernen, der er i orden. Nu skal jeg så revidere koden for techgames 1.4MB kode, så den benytter sig af den nye kerne, samt alt det andet lort, som ligger på zunavi og nok fylder op mod ½MB. Det lyder måske ikke af meget mere end et fucked up word-dokument, men prøv lige at skriv en fil med notepad, der fylder en megabyte. Jeg har 33628 linjers kode på de 1.4MBs globale koder for techgame. Heldigt at jeg er kommet uden om at skulle kigge hver enkelt side i spillet igennem ligesom sidste gang.Det er over 4MB ren tekst oven i de ~1.8MB. ^^
Jeg skal nok komme tilbage til New MarioLand engang senere, når Techgame er oppe og køre igen, men det skal nok ikke regne med helt så meget opmærksomhed, indtil jeg bliver færdig med Techgame. Og ja.. Det tager måske for evigt, men nu prøver jeg altså fortsat at få det færdigt. Lolcatgame og Archons kommer vel også på et eller andet tidspunkt. De ligger stadig og er fine.